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◆アートマネージャー/シニアリーダー業務全般 ・ゲーム開発における人員/スケジュール/品質管理 ・チームビルディング ・社内の他部署や外部協力会社との連携 ◆アートディレクター業務全般 ・UnrealEngine4/5やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトのアートディレクション ・プロダクトの品質管理 ・アート専門領域で... もっと見る
ファブリカはグラフィック、デジタル問わず、新しい表現や体験を生み出すことをチームで追求しています。 ブランディングや各種広告・プロモーション、サービス開発案件において、グラフィック領域でのデザインをご担当いただきます。 ■グラフィックデザイン ロゴ、キービジュアル、OOH、エディトリアルなどのデザイン ファブリカで大切にしていることは、... もっと見る
はじめまして。 弊社の募集要項を開いてくださり、ありがとうございます。 株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。 技術や問題解決能力の高いメ... もっと見る
▼概要 中長期的なブランド戦略と並行し、各種ステークホルダーと連携をしながら、Webサイトをはじめとしたマーケティング施策の制作・ディレクションをリードいただきます。 また、ユーザー数5,000人を超えるユーザーコミュニティをはじめ、ユーザーとの接点をさらに強化しています。 ▼詳細 - 中長期を見据えたプロダクト・コーポレートのブラン... もっと見る
【具体的な仕事内容】 展示会やイベント、常設空間におけるデジタルコンテンツの企画/体験設計/制作ディレクション業務 ・デジタルコンテンツのアイデア出し ・クライアント、パートナー会社、社内メンバー(営業・デザイナー・プランナー・制作管理)との打ち合わせ ・機材選定、スケジュール管理 ・施工に向けた準備や設営、動作確認等の現場作業 【扱う... もっと見る
モバイルゲームの3DCG制作におけるディレクション業務全般を担当していただきます。社内外の3Dリソースの品質/納期管理をお任せします。 *分業でなく幅広い3DCG制作のご経験を活かしていただけます *ご経験に合わせ教育やマネジメントにも携わっていただけます。 【具体的には】 ・3DCG分野のディレクション業務 ・社内外のクリエイター... もっと見る
当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。 ・キャラクターモーションの制作 ・アイテムモーション制作 ・アイテムエフェクト制作 ・アプリ内の画面演出提案 ・演出アニメーション制作 今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。 もっと見る
●遊技機画面の制作 ・各種2Dデザイン(キャラクター・背景・テロップ・ロゴ・システム画面等) ・各種2Dエフェクト ・オーサリング もっと見る
ご担当いただく業務は、お持ちのスキルに合わせてお応えしたいと考えております。 MotionBuilderを使用して、人体のライブアニメーションの制作。 モーションキャプチャーデータの加工編集。フェイシャルアニメーションの編集。 もっと見る
■仕事内容 家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における 2DCGデザイン全般、キャラクター又は背景画企画・立案、ゲーム画面デザイン等 経験や適性に応じて、下記業務のいずれかをお任せします。 ●キャラクターデザイン及びイラスト制作 ●背景イラスト制作 ●UIデザイン制作 ●2Dアニメーション制作 レベルによ... もっと見る
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