株式会社マトリックス - 老舗ゲームディベロッパー・有名タイトルなど150本超をリリースしています。
ゲームを通じて世界中の人々に喜びを提供することを使命とする私たちは、家庭用ゲームソフトからモバイルゲームアプリ、さらにはソーシャルアプリに至るまで、多岐にわたるプラットフォームにおける開発に携わることができる、革新的なゲーム開発企業です。
【業務内容】 <UI> コンシューマゲーム・スマートフォン向けゲームアプリ・ソーシャルアプリのUIデザイン業務 ◆コンシューマゲーム開発のUI、演出関連業務 ◆スマートフォンゲーム開発のUI、演出関連業務 ◆既存サービスの運営対応 <2D> コンシューマゲーム・スマートフォン向けゲームアプリ・ソーシャルアプリの2Dデザイン業務 ◆コンシューマゲーム開発のデザイン関連業務 ◆スマートフォンゲーム開発のデザイン関連業務 ◆既存サービスの運営対応 【開発環境】 開発ソフト:Maya,Unity,Photoshop,等 バージョン管理:SVN プロジェクト管理:Redmine 【やりがい】 職種を問わず協力して開発を進めますので、自分の意見・アイデアを反映させる場があります。 【社内の雰囲気】 話し合いながら開発を進めているため、開発室はにぎやかなことも多いです。 休憩時間には社員同士で新作ゲームをプレイし、盛り上がっています!
概要
株式会社マトリックスの設立は1994年。ゲーム業界の認知度が今よりもずっと低かった頃から、ゲーム雑誌の立ち上げやゲームライター、ゲーム制作などを手がけてきた大堀康祐(代表取締役社長)が、ゲームへの熱い想いを胸に立ち上げた会社です。 誰でも知っている有名RPG作品や人気キャラクター作品のモバイル版の開発から、コンシューマー向けのゲームソフト、モバイルアプリやソーシャルアプリなど、幅広いコンテンツの企画・制作・開発を手がけてきました。 第29期を迎え、100名近い社員を擁する中堅ディベロッパーに成長しましたが、そのポジションに甘んじることなく、経営理念である「遊びを通して、人々を幸せにする」の実現のために、「次」のマトリックスへの変革にチャレンジしています。
この仕事で得られるもの
コンシューマやスマートフォン、大型案件から小規模案件まで幅広い開発に携われるので、デザイナーとして多くの経験を積むことができます。 また、短期間でリーダーをお任せする事もありますので、管理や渉外等のスキルを身に付けることも可能です。 向上心があり自ら行動できる方であれば、働きながらしっかりとスキルアップを目指せます!
勤務地
【勤務地詳細】 こちらの求人は、当社各オフィス(東京/福岡)への勤務が困難な方を対象としたフルリモート案件となります。 各オフィスへの通勤時間が片道2時間半以上を要する方を対象としております。 【アクセス】 -
勤務時間
10:00〜19:00
待遇・福利厚生
・各種社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険) ・関東ITソフトウェア健康保険組合加入 ※全国の保養施設やスポーツクラブ等利用可能 ・教育研修(勉強会など) ・定期健康診断・インフルエンザ予防接種(年1回) <その他補足> ・開発機材の貸与
休日・休暇
休日:完全週休2日制(土日及び会社の指定休日) ※会社の指定休日は夏季休暇、年末年始休暇、創立記念日(7月14日) 有給休暇:本採用時に20日付与(計画的付与日10日含む)
就業場所における受動喫煙防止の取組
敷地内すべて禁煙 屋内原則禁煙(喫煙専用室以外の対策あり) 就業場所からすぐ近くに屋外喫煙所あり
制度紹介
【研修/勉強会】 社員のスキルアップを目的として、社外講師を招いた研修や有志社員による勉強会を実施しています。 【CEDEC参加補助】 社員の参加費用を会社が負担。最新の技術や知識の習得を応援します。 【産休・育休制度】 通常の産休・育休制度や時短勤務に加え、保育園の送迎がしやすくなる時差勤務や小学校3年生までの時短勤務延長などの社内制度も設けています。男性社員の育休取得実績も多数あります。 【サークル活動】 サークル活動費の補助制度があります(適用条件あり)。仕事ではかかわりの少ない社員とも、趣味を通じてコミュニケーションを深めることができます。 【副業】 副業OK。本業のゲーム開発に活かせる技能を身に付け、よりクリエイティビティを高めることができます。 【社員総会】 毎年、事業年度の変わり目に社内総会を実施しています。前期の振り返りやあらたな目標など、会社のリアルを社員に共有する大切な場です。
取り組みの紹介
【1on1面談】 直属の上司との1on1面談を毎月実施しています。業務上の悩みを話してもよし、成長のためのアドバイスを求めてもよし。年間目標の進捗具合も確認できるため、自身の現状把握にも役立ちます。 【ゲームプレイ会】 社員同士で最新ゲームをプレイ&社内配信。楽しみながら最新作の情報収集もできる、一石二鳥なイベントです。 【企画コンペティション】 全社員が参加可能な企画コンペを定期的に開催しています。優秀賞に選ばれた企画はプロジェクト化のチャンスも!
ゲーム文化保存研究所(IGCC)の活動紹介
2016年にゲーム文化を保存することを目的として、ゲーム文化保存研究所(IGCC)が設立され、弊社代表の大堀が所長を務めています。 時代と共に失われつつあるレトロゲームを中心に、ゲーム文化を未来にわたって継承していくものとして、保存・公開する活動に取り組んでいます。
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