株式会社テクロス - 企画立案から運営まで完全内製化。最高を超えるコンテンツ制作を目指すゲーム会社
自社開発のオリジナルゲーム制作に携わり、キャリアを磨ける場です。ゲーム業界の第一線で、世界に通用する作品を仲間と共に創造しましょう!
・ゲーム開発において必要なバックエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用 ・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案 ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・新サービスに向けた技術検証、PoCなど
募集背景
新作タイトル開発が決定し、体制強化の為に増員中です!
概要
▍ポジションミッション  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ リードエンジニア(バックエンド)として、自社オリジナルIPゲームの魅力を最大限に引き出すために、スケーラブルで柔軟なバックエンドシステムを設計・開発することです。膨大なユーザーデータの処理やイベント更新、リアルタイム通信など、ゲームプレイに直結する部分を安定的かつ効率的に支え、独自のゲーム体験を提供するための基盤を構築。テクロスならではのスピード感と創造性を持ち、プロジェクトの成長を支えていただきます。 ▍ポジション魅力  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ①ゲーム開発の中核を担う技術的挑戦 リードエンジニア(バックエンド)として、テクロスのオリジナルIP作品のバックエンドシステムの設計と開発において、中心的な役割を果たします。膨大なユーザーデータの処理、リアルタイム通信、イベント更新など、ユーザー体験を左右する重要な機能に直接関与し、スケーラブルで安定したインフラを構築することで、数百万人のユーザーに独自のゲーム体験を提供します。 ②大規模タイトルの経験を積める また『神姫PROJECT』をはじめとする650万人超のユーザーを抱える大規模タイトルの開発・運用に携わることができ、次世代のゲーム開発技術を実践する場が豊富にあります。高負荷対応や効率化など、大規模ゲーム特有の技術的課題に挑む経験を積むことができるため、エンジニアとして大きく成長出来るポジションです。
勤務地
【勤務地詳細】 ■京都オフィス 〒600-8413 京都市下京区大政所町685 京都四条烏丸ビル 2F 【アクセス】 ・阪急・京都線「烏丸駅」より徒歩3分 ・地下鉄「四条駅」より徒歩2分
勤務時間
9:00〜18:00
待遇・福利厚生
・交通費全額支給(定期代上限) ・近隣手当 ・昇給年1回 ・賞与年1回(1月) ・各種社会保険完備 ・試用期間3カ月 ・服装自由 ・インフルエンザ予防接種 ・デュアルディスプレイの貸与 ・クラブ活動支援 ・セミナー参加や業務に関連する資格支援 ・ウォーターサーバー,自動販売機設置 ※雇用形態・勤務地によって若干異なります
休日・休暇
・完全週休2日制(土曜・日曜・祝日) ・年次有給休暇(法定通り) ・年末年始休業(12月29日~1月3日) ・慶弔休暇 ・産前産後休業、育児休業、看護休暇、介護休暇等
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