バルス株式会社 - リアルとバーチャルの融合による新しいエンタテインメント体験を目指すXR TECHカンパニー
XR技術を駆使して、アーティストとファンがリアルタイムに関われる場を提供します。エンタメ体験を革新し、どこにいても一緒に楽しめる新しいライブ環境を構築します。
【業務内容】 Unityベースのライブシステム「SPWN Stage」の開発・運用 ・ライブシステムの機能の開発や改善 ・AR技術を使用したハイエンドライブ等 ・ライブオペレーション 【ライブシステムの特徴】 ・多人数(10名以上)の同時出演 ・映画館やライブ会場等の異なる複数拠点でのリアルタイム開催 ・リアルライブで使用される照明卓と連携した照明演出 ・多数のカメラスイッチング機能 ・収録再生機能 ・出演キャラクター、ステージ管理機能 【ミッション】 ・アーティストが満足してパフォーマンスできるライブ制作 ・バーチャルライブ制作を通じて常に新しい表現ができるシステムを開発する ・運用のしやすさや安定性・拡張性を備えたライブシステムの構築 【使用ツール】 ・コミュニケーション:Slack ・ドキュメント:Google Drive、Notion ・OS:Windows ・バージョン管理:Git ・インフラ:GCP ・開発環境:Unity ・CI: GitHub Actions
募集背景
事業の拡大に伴い、イベント制作のご依頼をいただくことも増えてまいりました。 今回は、イベント成功の要であるバーチャルライブシステムのUnity開発メンバーを募集いたします。
配属部署
Unity開発チーム(6名所属) 少数精鋭でそれぞれが主体的に関わりながらチームで開発しています。
概要
2017年10月に設立したバルス株式会社は「アーティストとファンが世界中のどこにいても一緒に楽しめる場所を創る」XR Techカンパニーです。 「SPWN」ブランドで提供する、XRライブとオールインワン・ファンブーストツールの事業を展開をしております。 新しい技術開発・デバイスへは惜しみなく投資している当社。 平均年齢は30歳程度と比較的若く、社内の雰囲気もフラットで社員1人ひとりの裁量が大きいことが特徴です。
この仕事で得られるもの
・開発・運用していく中でARやVR、モーションキャプチャー等の新しい技術にチャレンジできる ・社内だけでなく社外やアーティストとともに1つのチームとしてライブ制作に取り組める ・良い技術はどんどん採用される シェーダーによる演出やアニメーション等のギミックなど技術的な側面からUnityエンジニアの提案をライブ制作に取り入れることが可能です。
勤務地
【勤務地詳細】 東京都中央区日本橋箱崎町 【アクセス】 水天宮前駅より徒歩5分
待遇・福利厚生
【勤務時間】 フレックスタイム制(11:00-16:00がコアタイム) 【福利厚生】 ・フリードリンク ・軽食(お菓子)常備
休日・休暇
休日:土日祝日、年末年始 休暇: ・年次有給休暇 ・慶弔休暇 ・特別休暇 ・裁判員休暇 ・産前産後休暇、育児休暇 ・生理休暇 ・母性健康管理のための休暇
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