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世界基準の技術を取り入れたアニメ制作会社を日本で確立したいという思い

PR画像代表取締役社長・吉岡宏起氏 ゲーム制作、アニメ制作会社でのプロデューサー業、取締役を務めた後、2018年に株式会社ENGIの設立に参画。

私が前職で勤務していた当時、日本のアニメ制作は独自路線を貫いていて、世界基準となる海外の技術などを取り込む仕組みがありませんでした。その状況に「将来的には取り残されてしまう」という危機感を覚えていまし...続きを読む

制作者の働く環境を改善することで、才能を生かす支援をしたい

PR画像取締役/デジタル作画部・部長 安藤圭一氏・2019年4月入社 新卒採用でアニメ制作会社に入社後、制作進行、進行デスク、プロデューサーなどの業務を経験。2019年に同社に転職。

当社は2018年4月の設立のまだまだ若い会社。会社としての方向性を定める面では、まだまだ余地がある環境なので、私自身も、もちろんこれから入社する方も自分の力を発揮する場は限りなく広がっていると思います...続きを読む

思い、情熱を共有しながら、日本のアニメ制作のパイオニアを目指せる環境です

PR画像3DCG/VFX部・3DCG映像制作ヘッドチーフ 元木パウロ氏・2018年11月入社 カナダ・バンクーバーにてVFXアーティストとして勤務後、同社の代表取締役社長・吉岡氏からの誘いを受け、3DCG制作部門へ転職。

私はもともとカナダのバンクーバーにある制作会社で、VFXアーティストとして働いていました。次に制作者としてのキャリアを積む場所を考え始めたころに、家族の生まれ故郷である日本に移住することが決まったんで...続きを読む

制作業務全体を体感しながら、新しい技術にも触れられる魅力を体感してほしい

PR画像(右)3DCG/VFX部・制作課・制作チームチーフ 菅原広貴氏・2018年4月入社 (左)3DCG/VFX部・制作課・制作チーム 部長 飯島哲氏・2020年6月入社

菅原: 企画段階から制作業務、納品まで、作画や3DCGといった制作分野に関わらず社内で行える体制があるのが当社の魅力です。そして、分野をまたいで同じラインで作業を進めながら、お互いに助け合い、力を出...続きを読む

自分の表現力、デザイン力をすべてつぎ込める業務内容が魅力です

PR画像遊技機制作部・デザイン開発課 下條彩菜氏 新卒で遊技機デザイン会社に入社後、一貫して同業界でのキャリアを築く。前職ではデザイナー業務を経験後、2020年から同社勤務となり、プロジェクトのディレクションも担当。

当社の特徴は、まだ設立から間もない小規模な制作体制で、最新の技術を取り入れた制作業務を行っているところにあると思います。デザインに関する業務を幅広く経験したい方にとっては最適な環境ですし、いろいろなこ...続きを読む

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