2025/02/17 更新
【ゲーム開発・運用/プログラマー】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
【主な仕事内容】 あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務のお仕事になります。 <クライアントサイド> ・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など) ・API実装 ... もっと見る
株式会社 エクストリーム
設立年月日 2005年05月
従業員数 671人
平均年齢34.6歳
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- ゲームプログラマー
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- システムインテグレータ・ソフトハウス
- 学歴不問
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 上場
- 上場を目指す
- 自社サービス製品あり
- 残業少なめ
条件に合ったエクストリームの他の求人(20件)
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- 【WEB/インフラエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/フロントエンドエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/組み込み・制御エンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/PMO】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/プロジェクトマネージャー】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/プログラマー】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/システムエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/アプリエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/データ分析エンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- WEB/BIエンジニア/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移
- IT/QAエンジニア/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移
- IT/社内SE/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移
- 【急募求人】組込エンジニア(C/C++)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【クラウドエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【急募】【IT/PMO】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
2025/03/24 更新
【リモート可】ゲームプロデューサー~東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後/ゲーム運営・開発経験を活かしたキャリアアップができます!~
┌─────────────────────────────┐ ◎職務内容◎ └─────────────────────────────┘ ゲームタイトル運営特化事業で様々なタイトルのプロデューサーをお任せします! 【具体的には】 ・タイトルの予算策定、予算執行 ・KPI分析に基づく運用改善、企画立案 ・チームマネジメント ... もっと見る
株式会社 マイネット
設立年月日 2006年07月
従業員数 371人
平均年齢33.3歳
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- プロデューサー・ディレクター・プランナー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- 週に1回以上のリモート
- リモート勤務の相談可
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 上場
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
- グローバルに活動
- 残業少なめ
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- 【リモート可】ゲーム運営/開発リードプランナー~東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後/ゲーム運営・開発経験を活かしたキャリアアップができます!~
- 【リモート可】ゲームディレクター~東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後/ゲーム運営・開発経験を活かしたキャリアアップができます!~
- ★子会社採用★【未経験・第二新卒歓迎】戦略・DXコンサルタント~Big4出身者の元でコンサルへチャレンジ/独自の育成プログラム/大手企業戦略案件多数保有~
- ★子会社採用★戦略・DXシニアコンサルタント~大手企業×戦略~実行支援×プライム案件多数保有/ベンチャーコンサル/リモート可~
- ★子会社採用★【戦略・DXコンサル】シニアマネージャー~将来のパートナー候補/大手企業×戦略~実行支援×一次請け案件多数保有/ベンチャーコンサル/リモート可~
- 【東証上場】グループ経営企画(全社重要課題解決スペシャリスト)~スピード感ある事業改革の中で経営を支える/リモート可~
- 【リモート可】ゲーム3DCGディレクター~『龍が如く ONLINE』『夢王国と眠れる100人の王子様』など有名IPタイトルを新規開発・運営~
- 【リモート可】法務担当~東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後~
- 【将来のCTO候補】テックリード(サーバーエンジニア)~全社横断技術課題解決プロジェクトのコアメンバー/様々なゲームの開発・運営をリード/リモート可~
2025/01/31 更新
【社内SE(システム開発運用+Webディレクション)】バンドリ!プロジェクト好調!/東証グロース上場
■職務内容: ブシロードのシステム部にてWEBサイトやWEBサービスなどの企画・設計、ディレクション業務をお任せいたします。 【変更の範囲:会社の定める業務】 【具体的には】 ・運用・保守業務 ・コンテンツ改善、運用改善業務 ・新規サービス導入や各種施策進行時のディレクション ・制作委託先のコントロール、折衝 ・システムの上流設計 ... もっと見る
株式会社 ブシロード
設立年月日 2007年05月
従業員数 853人
平均年齢32.0歳
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
- >
- 社内情報システムエンジニア(社内SE)
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- 業界未経験歓迎
- toC自社サービス
- 学歴不問
- 服装自由
- 上場
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
- グローバルに活動
- 残業少なめ
条件に合ったブシロードの他の求人(12件)
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- 【総合職/TCGの企画・営業・販促など】『カードファイト!! ヴァンガード』、『ラブライブ!シリーズ オフィシャルカードゲーム』など多数展開!
- 【ライブ・舞台制作】バンドリ!プロジェクト好調!/第二新卒歓迎!
- 【フィギュア・立体商品の生産管理】『手のひらサイズの新世界』 をコンセプトに展開するデフォルメフィギュアブランド「PalVerse (パルバース)」の認知が拡大中!
- 【フィギュア・ぬいぐるみのQCディレクター(品質管理)】『手のひらサイズの新世界』 をコンセプトに展開するデフォルメフィギュアブランド「PalVerse (パルバース)」の認知が拡大中!
- 【フィギュア原型師(デジタル原型製作)】『手のひらサイズの新世界』 をコンセプトに展開するデフォルメフィギュアブランド「PalVerse (パルバース)」の認知が拡大中!
- 【商品企画(プランナー/カプセルトイ)】オリジナルカプセルトイブランド「TAMA-KYU」の更なる事業拡大!
- 【商品企画(プランナー/イベントグッズ)】※自社ブランド拡大中!