2025/02/25 更新
【プロジェクトマネージャー】『真・女神転生』『世界樹の迷宮』『ペルソナ』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームの開発マネージャー!
プロジェクトマネージャー職は、主に契約処理、進捗・予算管理、制作進行を行ないます。 【具体的には】 ■稟議申請、進捗・予算管理、制作進行 ■外注会社との折衝、契約処理 など渉外業務 ■人的リソースの調達、配置 ■メンバーのマネジメント経験 もっと見る
株式会社 アトラス
設立年月日 2013年09月
従業員数 371人
平均年齢35.9歳
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
- >
- プロジェクトマネージャー(PM)・リーダー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- フレックスタイム
- 学歴不問
- 服装自由
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
条件に合ったアトラスの他の求人(18件)
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- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
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- 【アトラス】採用担当
- 【シナリオ系プランナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- プロデューサー(ペルソナチーム)
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- キャラクターライセンス担当(グローバルライセンス)
- 【アトラス】オープンポジション(コーポレート)
新着
2025/04/03 更新
【Unityエンジニア(東京/京都)】フルフレックス×リモート勤務|多様なインタラクションを実装するクリエイティブエンジニア募集!
ワントゥーテンでは、新規性のある技術やデバイスを利用した課題解決型エンターテイメントコンテンツの開発を行なっています。 強みであるユニークな体験設計を基に、イベントプロモーションでのデジタルインスタレーションや、常設型アトラクションの設計および開発、施設のデジタル空間演出、仮想空間と現実空間を自由に行き来するサービスの開発などを行っていきます。 ... もっと見る
株式会社 ワントゥーテン
設立年月日 2009年07月
従業員数 110人
平均年齢36.0歳
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- ゲームプログラマー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- 広告・デザイン・イベント
- 週に1回以上のリモート
- リモート勤務の相談可
- フレックスタイム
- クライアントワーク
- 急募求人
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 上場を目指す
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
条件に合ったワントゥーテンの他の求人(14件)
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- 【AIエンジニア (機械学習エンジニア)/東京本社】フレックス(コアタイム無し)×リモート勤務|AI技術を活用した新しい体験を創出できる!おもしろい近未来を一緒に作り上げませんか?
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- 【AIビジネスディレクター】フレックス(コアタイム無し)×リモート勤務/「AI×体験」を生み出すディレクター募集!/様々なAIコンテンツ・サービス開発に携わり、ワクワクする近未来を創り出しませんか?
- 【AIエンジニア(データアーキテクト)】フレックス(コアタイム無し)×リモート勤務/「AI×体験」を生むコンテンツ・サービス開発に携われるチャンス!/新しい近未来を私たちと一緒にカタチにしませんか?
- 【広報・マーケティング戦略】フルフレックス・リモート勤務(週2回出社)/プロジェクト事例や自社コンテンツ、自社が保有する技術の積極的な情報発信の実行をお任せ!
- 【プロデューサー】フレックス(コアタイム無し)×リモート勤務/国内・海外の実績多数!/AIやXRを活用した近未来体験を企画提案/プロジェクションマッピング、展示会制作等
- 【アカウントエグゼクティブ(法人営業)】国内・海外の実績多数!/AI・XRを活用した近未来体験を提案(プロジェクションマッピング、イマーシブ空間等)
- 【アカウントエグゼクティブ(法人営業)】国内・海外の実績多数!/AI・XRを活用した近未来体験を提案(プロジェクションマッピング、イマーシブ空間等)
- 【プロデューサー】フレックス(コアタイム無し)×リモート勤務/国内・海外の実績多数!/AIやXRを活用した近未来体験を企画提案/プロジェクションマッピング、展示会制作等