2023/02/13 更新
オリジナルキャラクターの3Dモデルをお任せします!
イザナギゲームズが開発するコンシューマーゲームタイトルにおいて、キャラクターを中心とした3Dモデリング業務全般をご担当いただきます。 自らが心からお勧めできる、お客様に価値のあるコンテンツを作り続けるために、お客様目線で主体的に動ける方を募集しています。 もっと見る
株式会社 イザナギゲームズ
設立年月日 2017年12月
従業員数 27人
平均年齢33.6歳
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- グラフィック・CGデザイナー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- 上場を目指す
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
条件に合ったイザナギゲームズの他の求人(6件)
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- 自社タイトルの2Dデザイナー募集!
2024/10/17 更新
【BizDev】マーケットプレイスの戦略立案から実行を推進し、ユーザーのサイト制作を成功に導く
▼一緒に働く採用オーナー:Ryota Kikuchi / 取締役 COO 慶應義塾大学在学中の2012年に株式会社オハコを設立。資本業務提携を経て、ココン株式会社(現:GMOサイバーセキュリティbyイエラエ株式会社)に企業売却。2019年より、複数のスタートアップにてプロダクトマネジメントやデザインを担当。2021年にStudio株式会社入社。プロダ... もっと見る
Studio 株式会社
設立年月日 2016年04月
従業員数 47人
平均年齢32.6歳
- 職種
- 企画・マーケティング職
- >
- 事業企画・事業統括
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- インターネット/Webサービス・ASP
- 職種未経験歓迎
- フルリモート
- フレックスタイム
- toC自社サービス
- toB自社サービス
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 上場を目指す
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
- 残業少なめ
条件に合ったStudioの他の求人(12件)
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- 【プロダクトマネージャー(PdM)】既成概念を壊し、「すべての創造者のための器」を実現するプロダクト作りを推進
- 【セールス責任者】エンタープライズ領域でProduct-ledなセールスチームを統括する責任者を募集します。
- 【リードコミュニケーションデザイナー】『つながったブランド体験』に導く、横断的なデザイン戦略の立案から推進、運用をリード
- 【カスタマーサクセス(ハイタッチ/エンタープライズ)】エンタープライズ顧客のWeb制作運用体験を変革し、事業成長まで伴走できるカスタマーサクセスマネジャーを募集します。
- 【アプリケーションエンジニア】月間1億PV超のプラットフォームで、ハイスピードなレンダリングを実現するパフォーマンス最適化を推進
- 【インフラエンジニア】「創造性を、解き放つ。」ノーコードWebデザインプラットフォームの安定性と拡張性を追求し、ユーザーに最高の体験を届ける
- 【Customer Reliability Engineer】ユーザーのペインを技術で解消し、満足度の向上とプロダクトの成長を促進
おすすめ検索条件
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