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IT業界を中心としたクライアントへBPO事業のソリューション提案(ソフトウェア第三者検証、AWS、RPA開発、モニタリング、カスタマーサポートなど)を行っているテック&ソリューション営業部の部長職として、営業部門の戦略立案、推進やマネジメントなど幅広くお任せいたします! 【具体的には】 ・営業方針の策定 ・部内の課題抽出〜改善 ・KPI/行... もっと見る
電子コミックサービス「LINEマンガ」のサーバーサイド開発・運用業務に携わっていただきます。 「LINEマンガ」は2013年にリリースされて以降、右肩上がりで成長してきました。 ──────────────── ■会社紹介 ──────────────── 私たちは単なる「マンガサービスを運営する会社」ではなく、新たなコンテンツを生み出し... もっと見る
◆当求人の魅力 【ワークライフバランスへの配慮】 ・年間休日130日、法定より1日多い有給付与。有休取得率3年連続80%以上 ・副業や長期休暇など自由な働き方 ・ワークバランスの崩壊を招く固定残業代を採用せず。残業平均6.25時間 ・単価連動制を採用せず、待機期間も給与100%支給 ・定期的な帰社日や社内業務なし ・育児休暇取得率/育休後... もっと見る
【概要】 GGGのプロダクト全体に関わるプログラミング業務を担っていただきます。プロダクト開発を進行する上での仕様設計および調整、技術調査など、最適な実装となるよう企画段階から関わり、リリース後の運用フェーズまで担当していただきます。 【具体的な仕事内容】 ■『ツクール』シリーズ本体の開発・運用業務(クライアント側、サーバ側) ■『ツクール... もっと見る
【主な仕事内容】 ・Webサイトを始めとしたあらゆるデジタルコンテンツの設計、バックエンドの設計・開発、フロントエンドの設計開発 ・フロントエンドとしては、インタラクションあるようなWebサイトやモバイルアプリケーションの開発 ・Unity、UEなどでのアプリケーションやインスタレーションの開発 【入社後にお任せしたい仕事内容】 ・企画段... もっと見る
ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 【主な業務内容】 DCCツールにおけるプラグイン等の作成 制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成 本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成 Unityなどのゲームエンジン、... もっと見る
はじめまして。 弊社の募集要項を開いてくださり、ありがとうございます。 株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。 技術や問題解決能力の高いメ... もっと見る
【 業務概要】 イザナギゲームズの開発するコンシューマーゲームタイトルの2D制作業務に従事して頂きます。 ご経験に応じて業務を行っていただきます。 - キャラクターデザイン及びイラスト制作 - 背景イラスト制作 - ユーザーインターフェイスデザイン制作 - 2Dアニメーション制作 もっと見る
【概要】 クライアントエンジニアとして ・コンシューマーゲーム開発 ・スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 【具体的な仕事内容】 ・3Dゲームの開発 ・グラフィックエンジニアリング ・パフォーマンスチューニング ・Unityエディター... もっと見る
ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わって頂きます。 ・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成 ・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理 ・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション ・... もっと見る
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