転職サイトGreen(グリーン)
検索する
【概要】 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム、デジタルコンテンツ等のプランニング業務 【具体的な仕事内容】 ■プロジェクト全体のゲームデザイン業務 ■各種パラメーター調整 ■企画/仕様書などの各種資料作成 ■ディレクターや各種作業者の進行管理 ■品質管理 もっと見る
【 業務概要】 イザナギゲームズの開発するコンシューマーゲームタイトルの2D制作業務に従事して頂きます。 ご経験に応じて業務を行っていただきます。 - キャラクターデザイン及びイラスト制作 - 背景イラスト制作 - ユーザーインターフェイスデザイン制作 - 2Dアニメーション制作 もっと見る
【概要】 クライアントエンジニアとして ・コンシューマーゲーム開発 ・スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 【具体的な仕事内容】 ・3Dゲームの開発 ・グラフィックエンジニアリング ・パフォーマンスチューニング ・Unityエディター... もっと見る
当社はゲーム制作を担うクリエイターを輩出する企業として2014年に創業しました。 お取引しているお客様はほとんどがゲーム業界の大手企業様で、数百万ダウンロードを記録するような人気タイトルや有名なアニメ・マンガを原作としたゲームの開発にも携わっております。 「ゲームクリエイターの市場価値を上げたい」という思いで、ビジネスを立ち上げたため、メンバー... もっと見る
【概要】 当社の音楽関連Webシステムの設計・開発を担当いただきます。 自社企画、開発を行っており、エンジニアであっても企画段階からディスカションに入れるので、クリエイター心のある方歓迎です。個々のメンバーのスキルや適性を活かして業務をアサインしています。 【具体的な仕事内容】 ■Linux(CentOS)/PHP/MySQLでのWEB開発... もっと見る
■魅力ポイント■ 【給与アップ可能】ほぼ全てのエンジニアが実現! 【豊富な5,000案件】開発からインフラまで多彩 【案件選択OK】最終決定権は100%エンジニア 【透明経営】案件単価・還元率などすべて公開 【スキルアップ】モダンな言語や自社サービスにも実績 【リモート率80%】残業月平均10h/年休130日以上 【自社プロダクト】「Ra... もっと見る
部署:クライアントワーク事業部 クライアントワーク事業部は、ゲーム会社や事業会社からeスポーツイベントを受託・制作する部署です。会社の売り上げの大半を占めており、主要事業となっております。イベントを制作することでクライアントはもとより選手や視聴者など、関わった人すべての満足度を追求しています。 プロデューサーは案件全体の責任者で、案件予算の... もっと見る
【具体的な仕事内容】 ※スキルやご希望に合わせてお任せする業務内容を決定します。 <例> ■イベント、ガチャの更新作業 ■機能、イベントの新規開発 ■業務の効率化(コードのリファクタリング) 等 【開発環境】 ■ゲームエンジン Unity Unreal Engine4 等 ■開発ツール等 C# / C++ / Obj... もっと見る
❚ 業務内容 アニメ、ゲームのカット制作を中心とした3DCGアニメーション制作とそれに伴うディレクション業務 ※レイアウト~コンポジット作業の一連 もっと見る
【概要】 アニメーション制作デスク・制作プロデューサー(経験者) 【具体的な仕事内容】 ■メインプロダクションを中心としたスケジュール・予算・品質管理 ■メインプロダクションスタッフを中心としたスタッフィング ■メインスタッフを中心としたスタッフィング ■各制作班の編成 ■スタッフ育成やデジタル化に向けてのプラン作り等 【求める... もっと見る
SNSアカウントでログインまたは登録
または