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AppStoreおよびGoogle Play向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務を担当していただきます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営全般を一貫してご担当していただきます。 【仕事内容】 ・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 ・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 ・U... もっと見る
【業務内容】 国内大手メーカーのサイトリニューアルにおける、フロントエンド開発業務をお願いいたします! 【使用言語・技術】 ・microCMS ・Next.js ・jamStack(static site generate) もっと見る
本ポジションでは、Unreal Engineを活用したコンシューマーゲームの開発を担当していただきます。 エンジニアリングとプランニングの両面から開発を推進し、ゲームの魅力を最大限に引き出す業務をお任せします。 【具体的な業務】 ・Unreal Engineを使用したゲーム開発全般(設計・実装・最適化) ・ゲームシステムの設計および開発 ... もっと見る
主に、ゲーム開発におけるシステム面の企画・設計を担当します。 ゲームプランナーとゲームエンジニア・サーバーエンジニア職のかけはしとして、アイデアを技術的に検証し、実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。 ■具体例 ・アイデアを実現するための実装手法(パラメータ構成などシステム仕様)の立案 ・UI実装における項目整理や画面設計 ... もっと見る
【業務概要】 f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのバックエンド開発をお任せいたします。 ユーザー体験に深く関わるイベント・機能開発、インフラ運用を行います。 タイトル毎にチームは分かれており、新規または運営タイトルのチームに参画予定となります。 プロデューサー・ディレクターといった企画職とも距離が近く、エンジニアメン... もっと見る
弊社が手掛けるスマホ向けゲームアプリの開発をお任せいたします。 プランナーやデザイナーと共に企画段階から関わり、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットします。その為には継続的な機能追加と拡張性を考慮しつつ設計・実装できるスキルが求められます。 現在の市場に合ったクオリティを認識しパフォーマンスを意識した設計を行うなど、常にユーザー目線を... もっと見る
ご担当いただく業務は、お持ちのスキルに合わせてお応えしたいと考えております。 xR技術スキルを生かしたアプリケーションの開発。 エンジンはUnity/UnrealEngine/自社のいずれか。 もっと見る
アピリッツではWebシステムやスマホゲームなどの開発をしています。 目まぐるしく変わり続けるインターネットのセカイ。 これから必要なのは、一人ひとりの「やりたい!」という気持ち。 「新しい技術を使いたい」「毎日同じじゃつまらない」 「仲間と一緒に大きなモノをつくりたい」 そんな想いを、聴かせてほしい。 まずは、私たちと話しません... もっと見る
スマホゲームアプリ、GameFi(NFTゲーム)、ゲーム制作支援ツール(Webベース、TaaS)の開発・運営 【具体的には】 ◇LAMP環境下でのゲームサーバの開発、運営(PHP、SQLなど) ◇Unity、C#、Cocos等を使用したスマホ向けゲームアプリの開発・運営 ◇Webサービス(TaaS)としてのテスト管理ツール開発・運営 など ... もっと見る
【具体的な仕事内容】 [雇い入れ直後] ・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守 ・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案) 【担当自社プロジェクト】 ・東京のみならず、ココネグループ(福岡/ソウル)グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり ※例:転勤ではなく東京から... もっと見る
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