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プロジェクト責任者の一人として、主に技術者のマネージメントや技術的なことがらの運用や管理をします。 ・メンバーのマネージメント業務 ・開発・運用スケジュールの策定及び進行 ・メンバーの業務フローの整備及び改善 ・プロジェクトの課題管理と解決を行う為の人員調整 ・他部署・他セクション・外部スタッフとの折衝及び合意形成 もっと見る
❏具体的な業務内容 - 業務効率改善システム、ツールの開発・運用 - 施策の提案や実施、運用 など ❏本ポジションのやりがい ・極限までフローをシンプルにすることに注力し、世界で最も洗練された業務フローを構築・実現することも可能なポジションです。 ・複数のプロジェクトを支える共通のシステムを整備・改善業務に携わることができ、デザイナー組... もっと見る
iOS・Androidゲーム/コンシューマ/ソーシャルなど多種多様なゲーム案件のある当社で、あなたの「やりたい」を叶えてください! バトルアクション、格闘、ホラー、RPG、有名IPコンテンツ、モバイルゲーム、FPS、TPS、乙女ゲーム、アーケードゲームなどジャンルは豊富。幅広いクライアントとお付き合いがあるため、あなたの活躍できるチャンスが広がっ... もっと見る
[雇い入れ直後] Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 <具体的な業務例> ・... もっと見る
<ゲーム学科講師・主任/今瀬先生> ◆前職は? 大手ゲーム会社でゲームクリエイターとして ゲーム制作を経験。 ◆転職理由は? 名古屋のゲーム業界、未来のクリエイターへ教育 を考えた時にトライデントがぴったりでした。 ◆仕事の楽しさは? 上司と部下ではなく、先生と学生。 学生から逆に教わることも多いです。 ◆職場環境は? ... もっと見る
当社は「日本の全世代を活性化する」をMissionとして掲げ、 リモートに強みを持つWebシステム開発企業です。 現在、全国の企業とエンジニアを繋げて、 DX化とエンジニアのキャリアアップを叶えられる環境をつくっている会社です。 当社では『SES事業』『受託開発事業』『自社メディア事業』を展開しており、 当社の開発スタイルは、フロント... もっと見る
■選べるキャリア ご希望に合わせて、サーバーサイド、クライアントサイドなどのポジションを決定します◎ 「今までサーバーサイドの経験がメインだったけど、これからはクライアントサイドの経験を積んでいきたい」 「バックエンド/フロントエンド両方経験があってどちらも活かしていきたい…」 など、キャリアのご相談にも応じています。 一緒に希望のキャリア... もっと見る
代表の松浦はフリーランス時代、単身アメリカに渡って取引先を裸一貫で開拓したり、大手コンサルファームが手がける40億円規模の銀行システム開発を成功に導いたりと、様々な実績を残してきました。そのコネクションから、多彩且つ良質な案件を獲得。案件は、エンドユーザー直請け&SIer直請けが100%です。 ★「エンジニアが何をやりたいか」が、全て ━━━━... もっと見る
ネットワーク担当としてゲーム(コンシューマタイトル)のプログラム開発業務を担当して頂きます。 ・UnrealEngine4/5とC++を使用した、 非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築 ・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守 等 もっと見る
当社が展開する既存ゲームタイトル、新規タイトルのクライアントサイド開発業務をお任せします。 【具体的な業務内容】 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・ギルバトを実現するための通信を用いた機能開発 ・ユーザのアクションに合... もっと見る
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