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【弊社について】 当社はチームワークを活かした開発を強みとしており、メタバースGroupではゲームやメタバース開発を行っております。 今後TeamTechPlatformに関するメタバース自社開発も予定しているため、スキルやご意向に沿ってそちらにも携われます。 また、2022年2月より新規事業として立ち上げた部署のため、チーム組成や採用、制度設計... もっと見る
■業務内容紹介 ゲーム開発で使用する様々なツール/ライブラリの開発や、 ビルドシステムの構築/運用を担当していただくエンジニアを募集します。 部門を跨いで様々な職種の方とも連携をとりながら、 ゲーム開発の効率化やクオリティ向上のための基盤を構築していただきます。 【業務内容詳細】 ・Unity用ゲーム開発支援ツール、ライブラリの作成... もっと見る
【仕事についての詳細】 ゲーム業界でサーバー開発経験(インゲームのサーバーロジックでも可)を元に、設計、ディレクションのような工程を担う役割へステップアップしたい方募集中! モバイルコンテンツ、家庭用ゲーム、WEBサービス等、ネットワークを活用した商品・サービス全般のシステム面の設計~開発ディレクション業務。サービスのプロデューサーや外部の開発会社... もっと見る
【具体的な仕事内容】 [雇い入れ直後] ・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守 ・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案) 【担当自社プロジェクト】 ・東京のみならず、ココネグループ(福岡/ソウル)グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり ※例:転勤ではなく東京から... もっと見る
【概要】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信の3つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 また、KLabでは自分の役割範囲にとらわれず... もっと見る
【業務概要】 f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのバックエンド開発をお任せいたします。 ユーザー体験に深く関わるイベント・機能開発、インフラ運用を行います。 タイトル毎にチームは分かれており、新規または運営タイトルのチームに参画予定となります。 プロデューサー・ディレクターといった企画職とも距離が近く、エンジニアメン... もっと見る
■業務内容: AI・機械学習技術の専門チームで、上流から一貫した開発をお任せします。 様々なビジネス課題を抱える顧客に対し、その解決手段としての技術提案~検証、導入までを一気通貫で進めていきます。 本当の課題は何なのか、技術で解決できること、人だから出来ることは何か、顧客と対話をしながらより良いプランを検討し、実行していきます。 ■詳細: ... もっと見る
■ポジションについて スペシャリストとしての開発職のほか、 メンバー管理やタスク管理業務を行うマネジメント職など様々なポジションがございます。 ご希望とご経験をお伺いした上で、一緒にすり合わせていければと考えております。 ■主な業務内容 ・Unityを用いたゲーム実装 ・開発補助TOOL開発 ・Unity(C#)のエディタ拡張 ・... もっと見る
■選べるキャリア ご希望に合わせて、サーバーサイド、クライアントサイドなどのポジションを決定します◎ 「今までサーバーサイドの経験がメインだったけど、これからはクライアントサイドの経験を積んでいきたい」 「バックエンド/フロントエンド両方経験があってどちらも活かしていきたい…」 など、キャリアのご相談にも応じています。 一緒に希望のキャリア... もっと見る
メインプログラマーの一人としてコンシューマ向け新規アクションまたはRPGタイトル開発を担っていただきます。 他セクションとの調整、また、PFや仕様についてクライアントに説明することも想定されますので、 基本的なビジネスマナーや非プログラマーとのコミュニケーション能力も必要です。 具体的には… ・ディレクターとの折衝 ・クライアントとの... もっと見る
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