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ゲームプログラマーの年収500万以上の求人・採用情報

転職サイトGreen(グリーン)

新規タイトル / バックエンド
2024/07/29 更新

【新規タイトル|ゲーム業界出身優遇】未公開タイトルのバックエンドエンジニアを募集!

  • 525万円〜1166万円
  • 東京都
  • C# JavaScript PHP Ruby Go Ruby on Rails Django Unity TypeScript AWS Docker MySQL Laravel Nginx PostgreSQL Jenkins Oracle Redis Fluentd

■業務内容紹介 未公開の新規ゲームタイトルにて、サーバーサイドアプリケーションの開発に携わっていただきます。 ゲームバックエンド領域においてリリースから運用まで一気通貫でご活躍いただける方を求めております。 【業務内容詳細】 ・サーバーサイドアプリケーション開発 ・データベーススキーマ設計 ・アーキテクチャ設計 ・ツール開発やCI/C... もっと見る

株式会社 コロプラ

設立年月日 2008年10月 従業員数 718人 平均年齢35.2歳
  • 職種
  • エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
  • >
  • バックエンドエンジニア
  • 業界
  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • >
  • ゲーム・エンタメ
  • 時短勤務可
  • toC自社サービス
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • 服装自由
  • 上場
  • 自社サービス製品あり
  • シェアトップクラス
  • 残業少なめ
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フロントエンドエンジニア(リーダー候補)
2024/09/11 更新

【リモート可】ゲーム開発に携わるフロントエンドエンジニア(リーダー候補)募集!UI/UX設計経験者歓迎

  • 600万円〜800万円
  • 東京都
  • JavaScript React TypeScript

【募集概要】 f4samuraiでは、これまで数多くのオリジナルゲームやIPタイトルでヒット作を生み出してきました。 現在は、新たな人気タイトルを生み出すために新規ゲーム開発プロジェクトを進行中。 そこで、共に挑戦し、次世代のゲームを創り上げていくフロントエンドエンジニアを新たに募集しています。 当社の開発スタイルは、フロントエンドとネイティブ... もっと見る

株式会社 f4samurai

設立年月日 2010年01月 従業員数 200人 平均年齢32.0歳
  • 職種
  • エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
  • >
  • フロントエンドエンジニア
  • 業界
  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • >
  • ゲーム・エンタメ
  • 業界未経験歓迎
  • 週に1回以上のリモート
  • toC自社サービス
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • 服装自由
  • カジュアル面談歓迎
  • 自社サービス製品あり
  • シェアトップクラス
条件に合ったf4samuraiの他の求人(2件)
【正社員】ゲームプログラマ
2024/11/13 更新

『ポケットモンスター』シリーズに関わるゲームプログラマを募集

  • 500万円〜800万円
  • 東京都
  • C# C C++

・コンシューマゲーム開発において、ゲームプレイ全般の設計・実装実務を担当します。 ・仕様に沿っての実装だけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現する所から携わります。 【具体的な業務内容】 ・バトルシステム、プレイヤー挙動、通信同期などのゲームのコア部分の設計・実装 ・レベルデザインに関する遊び、ゲーム内の各種コンテンツ... もっと見る

株式会社 ゲームフリーク

設立年月日 1989年04月 従業員数 169人 平均年齢36.0歳
  • 職種
  • クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
  • >
  • ゲームプログラマー
  • 業界
  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • >
  • ゲーム・エンタメ
  • 週に1回以上のリモート
  • リモート勤務の相談可
  • 副業可
  • 急募求人
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • 服装自由
  • 採用枠5名以上
  • 自社サービス製品あり
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ネイティブエンジニア
2024/07/09 更新

【フルリモート】ネイティブ(クライアント)エンジニア~上流工程から携われる/東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後~

  • 500万円〜800万円
  • 東京都

┌─────────────────────────────┐  ◎職務内容◎ └─────────────────────────────┘ ◆Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用  - 新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることができます)  - 既存機能改善  - 開発... もっと見る

株式会社 マイネット

設立年月日 2006年07月 従業員数 371人 平均年齢33.3歳
  • 職種
  • クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
  • >
  • ゲームプログラマー
  • 業界
  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • >
  • ゲーム・エンタメ
  • フルリモート
  • 週に1回以上のリモート
  • リモート勤務の相談可
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • 服装自由
  • カジュアル面談歓迎
  • 上場
  • 自社サービス製品あり
  • シェアトップクラス
  • グローバルに活動
  • 残業少なめ
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クライアントリード/シニアリード エンジニア
2024/12/23 更新

【クライアントエンジニア】「もっと面白く」を技術の面で支えてくださる、リードエンジニアを募集します!

  • 500万円〜1200万円
  • 東京都
  • C# Unity

クライアントリーダー・シニアリーダーとしてゲームの設計・開発を行います。 新規企画または運用中のタイトルの開発をお願いします。 企画・設計段階から会議にご参加頂き、エンジニア目線でのアイディアを出していただきます! 【具体的には】 ・ゲームアプリの機能検討・設計・開発 ・ゲームアプリのアップデート・機能追加 等 ・ツールの検討・設計・開... もっと見る

株式会社 コリー

設立年月日 2014年02月 従業員数 330人 平均年齢29.9歳
  • 職種
  • クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
  • >
  • ゲームプログラマー
  • 業界
  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • >
  • ゲーム・エンタメ
  • 週に1回以上のリモート
  • リモート勤務の相談可
  • 副業可
  • フレックスタイム
  • toC自社サービス
  • 急募求人
  • 転勤なし
  • 服装自由
  • カジュアル面談歓迎
  • 上場
  • 平均年齢20代
  • 自社サービス製品あり
  • グローバルに活動
  • 残業少なめ
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