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・新規ゲームアプリの企画、設計、開発、保守運用 ・新規アプリ教材のサービス・コンテンツの企画段階から、設計、開発、保守運用 ・子ども向けアプリ教材「Think!Think!(シンクシンク)」「ワンダーボックス」のサービス・コンテンツ開発 を行っていただきます。 【関わるプロダクト】 ■思考力を育てる知育アプリ『Think!Think!(シ... もっと見る
プロジェクト責任者の一人として、主に技術者のマネージメントや技術的なことがらの運用や管理をします。 ・メンバーのマネージメント業務 ・開発・運用スケジュールの策定及び進行 ・メンバーの業務フローの整備及び改善 ・プロジェクトの課題管理と解決を行う為の人員調整 ・他部署・他セクション・外部スタッフとの折衝及び合意形成 もっと見る
❏具体的な業務内容 - 業務効率改善システム、ツールの開発・運用 - 施策の提案や実施、運用 など ❏本ポジションのやりがい ・極限までフローをシンプルにすることに注力し、世界で最も洗練された業務フローを構築・実現することも可能なポジションです。 ・複数のプロジェクトを支える共通のシステムを整備・改善業務に携わることができ、デザイナー組... もっと見る
iOS・Androidゲーム/コンシューマ/ソーシャルなど多種多様なゲーム案件のある当社で、あなたの「やりたい」を叶えてください! バトルアクション、格闘、ホラー、RPG、有名IPコンテンツ、モバイルゲーム、FPS、TPS、乙女ゲーム、アーケードゲームなどジャンルは豊富。幅広いクライアントとお付き合いがあるため、あなたの活躍できるチャンスが広がっ... もっと見る
サーバーサイド、クライアントサイドなどの幅広い案件の開発をご担当いただきます。 どちらの案件に入るかは、ご自身のスキルや経験、ご希望を鑑みて決定します◎ ◆サーバーサイド開発◆ 主にPHPを用いたサーバサイド開発(設計、開発及び運用保守業務)に従事していただきます。 大型IPゲームタイトルの大規模案件から、BtoBtoC向けシステムま... もっと見る
[雇い入れ直後] Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 <具体的な業務例> ・... もっと見る
<ゲーム学科講師・主任/今瀬先生> ◆前職は? 大手ゲーム会社でゲームクリエイターとして ゲーム制作を経験。 ◆転職理由は? 名古屋のゲーム業界、未来のクリエイターへ教育 を考えた時にトライデントがぴったりでした。 ◆仕事の楽しさは? 上司と部下ではなく、先生と学生。 学生から逆に教わることも多いです。 ◆職場環境は? ... もっと見る
業務委託案件のアプリゲームやコンシューマゲーム等に携わって頂きます。 ・ゲームシステムの仕様設計、仕様書の作成 ・ゲーム内パラメータの基礎設計·調整業務 ・各種イベントの企画·仕様書作成 ・その他ゲームの開発・運営に関わる諸業務 ・他職種にまたがる開発の制作進行管理 ・インゲームデザイン (ゲームシステム企画、レベルデザイン、ゲーム... もっと見る
当社は「日本の全世代を活性化する」をMissionとして掲げ、 リモートに強みを持つWebシステム開発企業です。 現在、全国の企業とエンジニアを繋げて、 DX化とエンジニアのキャリアアップを叶えられる環境をつくっている会社です。 当社では『SES事業』『受託開発事業』『自社メディア事業』を展開しており、 当社の開発スタイルは、フロント... もっと見る
ネットワーク担当としてゲーム(コンシューマタイトル)のプログラム開発業務を担当して頂きます。 ・UnrealEngine4/5とC++を使用した、 非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築 ・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守 等 もっと見る
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