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■業務内容紹介 ゲーム開発で使用する様々なツール/ライブラリの開発や、 ビルドシステムの構築/運用を担当していただくエンジニアを募集します。 部門を跨いで様々な職種の方とも連携をとりながら、 ゲーム開発の効率化やクオリティ向上のための基盤を構築していただきます。 【業務内容詳細】 ・Unity用ゲーム開発支援ツール、ライブラリの作成... もっと見る
各種Webサービス(アプリ/システム/サイト)の開発や保守対応を行います。 Webコンテンツサービスの開発・運用、システム開発など、あなたの希望、今後のキャリア、スキル・経験等を十分に考慮し、開発プロジェクトで力を発揮していただきます。 お客様は誰もが知る大手企業や大手メーカーが多く、多くの人々が使用するWebサイトやシステム開発を通じて様々な... もっと見る
【具体的な仕事内容】 [雇い入れ直後] ・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守 ・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案) 【担当自社プロジェクト】 ・東京のみならず、ココネグループ(福岡/ソウル)グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり ※例:転勤ではなく東京から... もっと見る
【業務概要】 f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのバックエンド開発をお任せいたします。 ユーザー体験に深く関わるイベント・機能開発、インフラ運用を行います。 タイトル毎にチームは分かれており、新規または運営タイトルのチームに参画予定となります。 プロデューサー・ディレクターといった企画職とも距離が近く、エンジニアメン... もっと見る
弊社が手掛けるスマホ向けゲームアプリの開発をお任せいたします。 プランナーやデザイナーと共に企画段階から関わり、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットします。その為には継続的な機能追加と拡張性を考慮しつつ設計・実装できるスキルが求められます。 現在の市場に合ったクオリティを認識しパフォーマンスを意識した設計を行うなど、常にユーザー目線を... もっと見る
背景制作はコンシューマゲームの世界観を表す重要なパートです。 常に最新の技術を取り入れながら、新たな世界を一つ一つ構築していただくお仕事です。 Houdini・Substanceなどプロシージャルを駆使した表現に挑戦したい方を特に歓迎します! ・背景モデリング ・前述に付随するデータ作成 等 <求める人材像> ・様々な技術的課題に... もっと見る
当社シミュレーターアプリのクライアントサイド開発・運用、主にAndroid、iOSでの開発を中心とした業務を担当していただきます。 ・C⁺、C#、JAVAでのコーデイング ぱちんこ・パチスロをアプリに移植するシミュレーションアプリの開発担当です。 まずはOSのアップデート対応からお任せし、将来的にはアプリ開発の企画に携わっていくことが出来... もっと見る
・コンシューマゲーム開発における、ゲーム全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけでなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアの実現から携わる ・プランナー... もっと見る
Meta Quest2021年アワード選出されたからかい上手の高木さん、ソードアート・オンライン –エクスクロニクル– Online Editionなど企画・制作したカヤックの開発チームで「Unreal Engine 5」を使用した次世代プロジェクトメンバーを募集しています。ハイエンドなクオリティのVRソフトウェア/ゲーム開発で活躍したいという熱意のあ... もっと見る
┌─────────────────────────────┐ ◎職務内容◎ └─────────────────────────────┘ <具体的なミッション例> ・各タイトル上の業務フローにおけるボトルネックや、技術課題の解消、アプリ障害の解決支援 ・全社タイトルの潜在リスク、セキュリティ対策の改善 ・クラウド間マイグレーションの進... もっと見る
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