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2024/10/04 更新
【市場価値を高める組込ソフト開発エンジニア】★経験3年未満の微経験の方や、エンジニアデビューを目指して独学している方などの「研修採用枠」★東証プライム上場グループ/3~5ヵ月のオンライン研修有
組込ソフトウェアエンジニアは、スマートフォンやタブレット、家電製品、自動車、医療機器など、私たちが日常的に使用している様々なデバイスやシステムを動作させるソフトウェアの開発を主に行います。 近年人々の暮らしをより便利にする先進技術として、大きな注目を集める下記の領域にて活躍できます! ・自動運転技術(ADAS)の開発 ・スマート家電に内蔵され... もっと見る
株式会社 テクノプロ テクノプロ・デザイン社
設立年月日 1997年06月
従業員数 8522人
平均年齢39.0歳
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
- >
- システム開発(制御・組み込み)
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- システムインテグレータ・ソフトハウス
- 職種未経験歓迎
- 業界未経験歓迎
- リモート勤務の相談可
- 副業可
- クライアントワーク
- 急募求人
- 学歴不問
- 採用枠5名以上
- カジュアル面談歓迎
- 上場
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
- グローバルに活動
- 残業少なめ
条件に合ったテクノプロ テクノプロ・デザイン社の他の求人(12件)
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- 【オープンポジション】IT・組込制御・機電 あなたの強みが必ず活きる!|プライム比率高/明確な評価制度・充実した福利厚生
- 【未経験◎研修採用枠/2.5~3ヶ月のオンライン研修有り/システム開発】エンジニアを目指して学習中の方歓迎!
- 【リモート可/東証プライム上場/売上600億超】国内トップメーカーの組込制御ソフト開発を推進!
- 【リモート可/東証プライム上場/売上600億超】次世代モビリティ電子回路設計スペシャリスト募集!国内最大級(8000名規模)の総合技術ソリューションカンパニーで、働きやすい環境も自慢です!
- 【リモート可/モビリティ統括部】次世代モビリティの開発を推進する制御ソフトウェアエンジニア
- 【リモート・フレックス可/新規事業】航空宇宙領域の機械設計開発エンジニア〈東証プライム上場/役職定年なし〉
- 【フレックス有】半導体製造装置の機械設計〈東証プライム上場/役職定年なし〉
2024/05/08 更新
【インフラエンジニア/ GCP】1億ダウンロードを超えのゲーム事業を支えるインフラエンジニアを募集!
■業務内容紹介 自社でIPを保有し高トラフィックを誇るスマホゲームやVR向けゲームなどの 大規模なインフラ環境の設計〜構築、運用をご担当いただきます。 多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、 インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし、 大規模なインフラ構築に挑戦したいとい... もっと見る
株式会社 コロプラ
設立年月日 2008年10月
従業員数 718人
平均年齢35.2歳
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
- >
- インフラエンジニア
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- 業界未経験歓迎
- リモート勤務の相談可
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- 上場
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
- 残業少なめ
条件に合ったコロプラの他の求人(21件)
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- 【3Dキャラクターアーティスト】キャラクターを通じてゲームの魅力を引き上げるポジション!仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。
- 【3Dアニメーションアーティスト】キャラクターにアニメーションをつけることでゲームに命を吹き込むポジション!仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。
- 【3D背景アーティスト】ユーザーを楽しませるためのアイデアや見た目の提案など、一作業者ではなくクリエイターとして3DCG背景制作全般をお任せします!
- 【エフェクトデザイナー】一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階からエフェクト制作まで携わりたいアーティストを募集!
- 【デザイナー(管理職候補)】デザイン業務の他、クリエイターとのコミュニケーションや人財育成を通して、組織力を向上させる役割をお任せします!
- 【3Dジェネラリスト】モデル、モーション、エフェクトなど分業体制ではなく、プロジェクトの状況に合わせ3DCG制作全般に携わっていただくポジションです!
- 【テクニカルアーティスト】ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために、適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです!
- 【テクニカルアーティスト(リグシステム開発)】ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために、適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです!
- 【制作進行(3DCG)】多くのユーザー様に遊んでいただいているゲームタイトルのデザイン制作全般に関わる進行管理のお仕事です!
- 【3DCGスーパーバイザー】コロプラ STAR STUDIOSの新規タイトルにて主に3Dリソースの外注進行管理、クリエイティブディレクションを担当していただきます!
- 【アートディレクター】アートの方針を打ち出し、ゲーム全てのアートの方向性を形作る仕事です!ご自身の打ち出されたアートがゲームの品質にダイレクトに影響する非常に重要な役割です。
- 【UIデザイナー】ゲームタイトルのUIデザインや、ロゴやお知らせなどの2Dグラフィック制作・モーショングラフィックス制作を担当!共にゲーム体験を形作っていただけるクリエイターを募集してます。
- 【コンセプトアーティスト】多くのユーザーに楽しんでもらえるゲーム開発および運用タイトルにおける世界観、グラフィックの立案を担当!
- 【キャラクターデザイナー】多くのユーザーに楽しんでもらえるゲーム開発および運用タイトルにおける世界観、グラフィックの立案を担当!
- 【3D|モバイルゲーム】ビルドエンジニアを募集!
- 【新規タイトル|ゲーム業界出身優遇】未公開タイトルのバックエンドエンジニアを募集!