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代表の松浦はフリーランス時代、単身アメリカに渡って取引先を裸一貫で開拓したり、大手コンサルファームが手がける40億円規模の銀行システム開発を成功に導いたりと、様々な実績を残してきました。そのコネクションから、多彩且つ良質な案件を獲得。案件は、エンドユーザー直請け&SIer直請けが100%です。 ★「エンジニアが何をやりたいか」が、全て ━━━━... もっと見る
当社のゲームプログラマーとして、クライアントのゲーム開発における技術開発支援を行います。 担当するプロジェクトや任される範囲は、ご本人のご希望やキャリアプランをしっかり確認させていただき考慮した上で、経験スキルをもとに、同意を得ながら決定していきます。 プロジェクト終了時や更新時などに、自分の技術が評価されている点、足りたい点など事業責任者より... もっと見る
DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。 そして本ポジションを募集している⻑谷川スタジオは、「DMM GAMES」にて数々のヒットタイトルを手がけてきた⻑谷川雄大をスタジオ⻑とし、新たに組織された開発スタジオです。 新規開発プロジェクトのメンバーとし... もっと見る
お持ちの経験やスキルに合わせて、XR技術スキルを生かしたアプリケーション開発をお任せ致します。 エンジンはUnity/UnrealEngine/自社のいずれか。 【具体的な業務】 ◆アプリケーション/ゲームの開発業務 ◆クライアントとの折衝業務 ◆要件定義書、業務フロー作成 ◆画面詳細設計書、テスト仕様書等、設計ドキュメントの作成 ... もっと見る
ネットワーク担当としてゲーム(コンシューマタイトル)のプログラム開発業務を担当して頂きます。 ・UnrealEngine4/5とC++を使用した、 非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築 ・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守 等 もっと見る
・AR Graffity Studioでは、ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証を行います。よって、運用型の大規模なゲーム開発からARグラスなどでの表現研究など多岐に渡る範囲で開発に取り組んでいただきます。 ・エンジニアメンバーで完全に役割を分けていないこともあり、主体性を前提とし、CI/CD開発・サーバー... もっと見る
◆ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプログラミング業務全般 弊社の受託する、主にゲーム制作プロジェクトのプログラミング業務をお願いします。 プラットフォームや担当箇所などは、スキル/経験/希望/タイミングを考慮の上、決定します。 ※変更の範囲:会社の定める業務及びそれに付随する業務 もっと見る
~8,800万DL突破の大人気ゲームアプリの開発~ 世界的人気リズムゲーム『SUPERSTAR』シリーズの開発を担当していただきます。『SUPERSTAR』シリーズは、BTS、TWICE、BLACKPINK、NCT、SEVENTEENなど、世界で大人気のトップアーティストの音楽をリズムゲームで楽しめるリズムゲームアプリです。 ~今後はオリジナル... もっと見る
【業務概要】 イザナギゲームズが開発するゲームタイトルにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。 チーム一丸となって世界に向けて価値のあるゲームを作り続けるために、お客様目線で主体的に、そして一緒に働く仲間を尊重することができる仲間を募集しています。 【具体的な業務内容】 - Unityを用いたクライアントサイドのゲーム開... もっと見る
【概要】 クライアントエンジニアとして ・コンシューマーゲーム開発 ・スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 【具体的な仕事内容】 ・3Dゲームの開発 ・グラフィックエンジニアリング ・パフォーマンスチューニング ・Unityエディター... もっと見る
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