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自社のコンシューマタイトルに関連する以下の業務 ・開発チームへのテクニカルサポート ・技術的問題点の調査・改善策の提案・開発チームとの調整 ・技術上のリスクの検証・報告 ・開発効率・精度の向上に向けた施策の提案 ※開発が円滑に進むよう技術的なサポートや、エンジニア目線でのアドバイスをしていただく業務です。 ※タイトルを待ち望んで... もっと見る
〜国内屈指のスマホゲーム企業で、多彩なスキルを発揮して活躍!〜 「LINE:ディズニー ツムツム」 「妖怪ウォッチ ぷにぷに」 「#コンパス 戦闘摂理解析システム」 など、数々の大ヒットスマートフォンゲームを世に送り出している当社。国内で圧倒的知名度を誇るスマートフォンゲーム開発企業で活躍できます。 当社の安定基盤を支えるカジュアルなパズ... もっと見る
当社が開発・配信しているスマートフォンゲームの運営・開発の他、将来的には新規タイトルの開発にも携わることができます! 具体的には ●クライアントサイド(Unity/C#)/サーバサイド(Ruby on Rails)の運用 ●Unity上でMV制作 ●3Dグラフィックス関連の新規開発 など 【開発環境】 ■コミュニケーション... もっと見る
AnyMind GroupのPublisher Growth事業部は、Webメディアやスマホアプリを運営するクライアントに対し、自社SaaSプロダクト×コンサルティング力を武器にした収益最大化及びブランド成長に向けた戦略コンサルティングサービスを提供しております。 『パブリッシャーの情熱やアイデアを実現する』をミッションに掲げ、サービス累計導入サイト... もっと見る
スマートフォン向けアプリ、Webサイト、ソフトウェアやアプリ連動デバイスの品質検証業務を担当していただきます。 【具体的な仕事内容】 ・テスト計画作成 ・テスト設計 ・テスト実施 ・テストマニュアル作成 ...など 【チーム・組織構成】 現在、高崎営業所には50名ほどのテスター/テストエンジニアが在籍しています。 プロジェクトの... もっと見る
【概要】 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運用にクライアントエンジニアとして携わる業務全般。 プランナー、デザイナーと連携しつつプロダクトのクオリティを高めていく業務。 【具体的な仕事内容】 ・スマートフォンゲームの開発 ・コンソールゲームの開発 ・新規ゲームのプロトタイピング ・既存運用ゲームタイトルの... もっと見る
【業務内容】 ソフトウェアエンジニアとして、エンジニアチームと密接に連携し、ゲームシステムの設計と技術的課題の解決を支援します。 ・モバイルゲームの設計・開発・テスト・運用 ・運用ツール等の開発 ・検証(ソフトウェアテスト、実機検証の準備) ・サービス/アプリケーションの障害対応(原因分析、再発防止策実施) 【仕事の魅力】 自社ス... もっと見る
【職務内容】 クライアントプログラマとして以下の業務を行っていただきます。 コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 ... もっと見る
クライアントリーダー・シニアリーダーとしてゲームの設計・開発を行います。 新規企画または運用中のタイトルの開発をお願いします。 企画・設計段階から会議にご参加頂き、エンジニア目線でのアイディアを出していただきます! 【具体的には】 ・ゲームアプリの機能検討・設計・開発 ・ゲームアプリのアップデート・機能追加 等 ・ツールの検討・設計・開... もっと見る
【概要】 逆転オセロニアのUnityの開発実装がメインの業務となります。 ただし、状況により他のプロジェクトを行なっていただくこともあります。 【具体的な仕事内容】 アプリ本体のバトルや新規イベント等の実装のほか、開発補助に必要な周辺ツールの作成、自動テストツールなどの作成などの作業も行います。 機能によっては、Objective-C/J... もっと見る
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