2024/11/26 更新
【システムプランナー】 ゲームのシステム面の企画・設計(経験者)
主に、ゲーム開発におけるシステム面の企画・設計を担当します。 ゲームプランナーとゲームエンジニア・サーバーエンジニア職のかけはしとして、アイデアを技術的に検証し、実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。 ■具体例 ・アイデアを実現するための実装手法(パラメータ構成などシステム仕様)の立案 ・UI実装における項目整理や画面設計 ... もっと見る
株式会社 フロム・ソフトウェア
設立年月日 1986年11月
従業員数 397人
平均年齢32.2歳
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- ゲームプログラマー
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- インターネット/Webサービス・ASP
- 業界未経験歓迎
- フレックスタイム
- 転勤なし
- 服装自由
- 自社サービス製品あり
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- 背景3Dグラフィックアーティスト(経験者)
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