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【概要】 ゲーム業界への就職を目指す専門学校生に対する科目指導やクラス担任となります。 【具体的な仕事内容】 ■専門分野の授業担当 ■クラス担任・学生指導 ■就職・進路指導 ■学校行事の企画運営 ■オープンキャンパス運営 【開発環境】 ■具体的な授業について 1コマ50分授業を1日2~5コマ担当頂きます。 具体的カリキュラ... もっと見る
《主な業務内容》 コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプログラミング業務をお願いします。 例えば… ・コンシューマゲーム、ソーシャルゲームの詳細設計、実装(インゲーム、アウトゲーム問わず) ・開発環境構築 ・C/C++/ C#/ Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発 ・Unityなどの開発ミドルウェア... もっと見る
【概要】 Unityなどマルチプラットフォーム展開が可能な環境でゲーム制作をしていただきます。 【具体的な仕事内容】 ■ゲーム開発 ■ゲーム設計 ■その他ゲーム開発に必要なエンジニアリング業務 【開発環境】 ■Windows/Mac ■デュアルモニタ完備 ■疲れを軽減するハイクラスチェア完備 【仕事の魅力】 ■実績によ... もっと見る
【概要】 プログラム制作全般(スマートフォン/アーケード/コンシューマなど) ゲームプログラム、シェーダ&エンジン開発、ツール開発、開発環境の構築 各3Dツール用プラグイン開発 などを行っていただきます。 【具体的な仕事内容】 Unity、UnrealEngine、コンシューマー等のゲーム制作 2D・3Dデザイナーの開発サポート ... もっと見る
【職務内容】 同社開発タイトルのプログラム業務全般 ゲームデザイナーと仕様の策定からコード記述などゲーム開発の根幹の部分のお仕事です 【具体的には】 ・スケジュールおよび予算策定、人員配置などのリソース配分 ・外部委託会社との折衝、契約及び進捗管理、納品研修支払の確認業務 ・営業部門、海外販売関連会社、クライアントなどとのコミュニケーション もっと見る
自社オリジナルタイトルあるいは大手を含むパブリッシャーからの受託によるゲーム開発において、クライアント側またはサーバー側の開発をお任せします。 ~柔軟な働き方~ ゲーム業界は残業が多いイメージがあるかもしれませんが、当社では社員のプライベートを重視した柔軟な働き方として、「フレックスタイム制度」を導入。社員はコアタイム(11:00~15:45)... もっと見る
当社は現在、UnrealEngine4を中心に自社ならびに他社向けのゲーム開発をしております。将来的な展開を見据えて、一緒にUnrealEngine5の開発を学びながら取り組んでいける仲間を募集しております。 ついに来月のインディゲームイベントで、お披露目されることとなりました。 自社開発ならびに、その他のゲーム開発プロジェクトにて、最先端... もっと見る
<ゲーム学科講師・主任/今瀬先生> ◆前職は? 大手ゲーム会社でゲームクリエイターとして ゲーム制作を経験。 ◆転職理由は? 名古屋のゲーム業界、未来のクリエイターへ教育 を考えた時にトライデントがぴったりでした。 ◆仕事の楽しさは? 上司と部下ではなく、先生と学生。 学生から逆に教わることも多いです。 ◆職場環境は? ... もっと見る
【業務概要】 家庭用ゲームソフト、スマホアプリ、アーケードゲーム等 各種ソフトウェアのプログラミング業務 【具体的な業務内容】 ・C++を用いたゲームシステム開発業務 ・C++を用いたフレームワーク開発業務 ・UE、Unityを用いたゲーム開発業務 ・C#を用いた制作支援ツールの開発業務 もっと見る
エンジニアにはサーバー側の処理(サーバーサイド)とクライアント側の処理(フロントエンド)の二つがありますが、今回はサーバーエンジニアをしていただける方を募集しております! 弊社ではブラウザソーシャルゲームとアプリゲーム(スマホゲーム)を運営しております。 サーバーサイドエンジニアは、設計や要件定義など新規開発を行うこともありますが、 ... もっと見る
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