2022/11/29 更新
【オーサリングデザイナー】遊技機映像デザイナー(経験者)
●遊技機画面の制作 ・各種2Dデザイン(キャラクター・背景・テロップ・ロゴ・システム画面等) ・各種2Dエフェクト ・オーサリング もっと見る
株式会社 フロム・ソフトウェア
設立年月日 1986年11月
従業員数 397人
平均年齢32.2歳
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- グラフィック・CGデザイナー
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- インターネット/Webサービス・ASP
- 服装自由
- 自社サービス製品あり
条件に合ったフロム・ソフトウェアの他の求人(6件)
- もっと見る
- 背景デザイナー/キャラクターデザイナー(経験者)
2024/01/26 更新
【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
イメージボードや設定画制作、ゲームに使われる2DCGの作画、 パブリシティ向けのアートの制作など アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 もっと見る
株式会社 アトラス
設立年月日 2013年09月
従業員数 338人
平均年齢37.0歳
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- グラフィック・CGデザイナー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- 急募求人
- 学歴不問
- 服装自由
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
条件に合ったアトラスの他の求人(15件)
- もっと見る
- 【ゲームプランナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【プロジェクトマネージャー】『真・女神転生』『世界樹の迷宮』『ペルソナ』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームの開発マネージャー!
- 【ゲームプログラマー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【テクニカルアーティスト】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!