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ゲーム機のハードウェアのエミュレータ開発をメインに行っていただきます。 具体的には… ・ゲーム機のハードウェアの仕組みの解析、ソフトウェアでの実装 ・エミュレーション処理効率のチューニング ・エミュレーションの再現性の向上 ・グラフィック処理の最適化 など ※ 全て社内作業 開発環境:Linux、Windows 開発言語:C、C... もっと見る
【12/30新規タイトル(ブルーロック Project: World Champion)リリース!】 【具体的な業務内容】 ・ゲームUI・関連グラフィック制作 ・アートディレクション及びリードデザイン ※ご希望とスキル・ご経験に応じてお任せいたします。 株式会社ルーデルにて運用している大人気の「ドラゴン・エッグ」や、 GVGとパズル... もっと見る
・ゲームエンジン開発 ・スマートフォン・タブレット向けアプリケーション開発 ・家庭用ゲーム開発 ・新規ゲーム・ライブ配信プラットフォーム開発 ※能力や希望に合わせて、お仕事をお任せしていきます。 もっと見る
当社が開発・運営するタイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ■ゲームコアシステム設計・実装 ■キャラクタ制御... もっと見る
■Unity3DやUnrealEngineを使ったゲーム開発全般 ■ゲーム開発を支援するツールのプログラミング ☆C#やC++での開発が中心となります もっと見る
【概要】 企画、構成、演出など、様々な仕様に合わせてプログラミングを行い、コンシューマー、スマートフォンアプリ、デジタルコンテンツの制作を行います。 【具体的な仕事内容】 ■ゲーム内の敵、プレイヤー等のキャラクター制御/AI作成 ■イベント進行の制御 ■エフェクトの表示や制御 ■各種メニューやモード画面の作成 ■UI(ユーザーインター... もっと見る
【業務概要】 イザナギゲームズが開発するゲームタイトルにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。 チーム一丸となって世界に向けて価値のあるゲームを作り続けるために、お客様目線で主体的に、そして一緒に働く仲間を尊重することができる仲間を募集しています。 【具体的な業務内容】 - Unityを用いたクライアントサイドのゲーム開... もっと見る
【概要】 クライアントエンジニアとして ・コンシューマーゲーム開発 ・スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 【具体的な仕事内容】 ・3Dゲームの開発 ・グラフィックエンジニアリング ・パフォーマンスチューニング ・Unityエディター... もっと見る
当社はゲーム制作を担うクリエイターを輩出する企業として2014年に創業しました。 お取引しているお客様はほとんどがゲーム業界の大手企業様で、数百万ダウンロードを記録するような人気タイトルや有名なアニメ・マンガを原作としたゲームの開発にも携わっております。 「ゲームクリエイターの市場価値を上げたい」という思いで、ビジネスを立ち上げたため、メンバー... もっと見る
プロトタイプによる要件定義◆自社システムの保守・運用◆新規サービスの提案・構築◆社内SE・PM 【具体的には】 弊社システムとエンジニア部門の成長を引き上げる 社内SE・PMとして次の役割をお任せいたします。 ・自社システムの保守 ・新規サービスの提案・構築 ・ベンダーコントロール ・その他、AIやメタバースや画像認識、音声認識な... もっと見る
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