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自社オリジナルタイトルあるいは大手を含むパブリッシャーからの受託によるゲーム開発において、クライアント側またはサーバー側の開発をお任せします。 ~柔軟な働き方~ ゲーム業界は残業が多いイメージがあるかもしれませんが、当社では社員のプライベートを重視した柔軟な働き方として、「フレックスタイム制度」を導入。社員はコアタイム(11:00~15:45)... もっと見る
◆ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプログラミング業務全般 弊社の受託する、主にゲーム制作プロジェクトのプログラミング業務をお願いします。 プラットフォームや担当箇所などは、スキル/経験/希望/タイミングを考慮の上、決定します。 ※変更の範囲:会社の定める業務及びそれに付随する業務 もっと見る
大手玩具メーカー様向けにデジタルトイの企画立案から開発・生産までを受託しています。 特にトイPCやトイタブレット製品は、低学年以下を対象とした英語・プログラミング学習と親和性が高く、今後の市場の伸びが期待されています。また、北米/南米/欧州/アジアに向けたワールドワイドに展開する製品開発も始まり、事業規模が拡大しています。 【今回お任せするお仕... もっと見る
<ゲーム学科講師・主任/今瀬先生> ◆前職は? 大手ゲーム会社でゲームクリエイターとして ゲーム制作を経験。 ◆転職理由は? 名古屋のゲーム業界、未来のクリエイターへ教育 を考えた時にトライデントがぴったりでした。 ◆仕事の楽しさは? 上司と部下ではなく、先生と学生。 学生から逆に教わることも多いです。 ◆職場環境は? ... もっと見る
―◎スターティングメンバー募集!設立2年目の成長中企業◎― 元々フリーのゲームエンジニアとして活躍していた代表が2022年3月に設立した『株式会社 G-Blossom』。ゲームソフトウェアの企画・開発・運営をメイン事業とするスタートアップです。現時点では取引先での案件をメインに取り組んでいますが、ゆくゆくは自社開発なども進めていく予定です。スタートし... もっと見る
DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。 そして本ポジションを募集している⻑谷川スタジオは、「DMM GAMES」にて数々のヒットタイトルを手がけてきた⻑谷川雄大をスタジオ⻑とし、新たに組織された開発スタジオです。 新規開発プロジェクトのメンバーとし... もっと見る
お持ちの経験やスキルに合わせて、XR技術スキルを生かしたアプリケーション開発をお任せ致します。 エンジンはUnity/UnrealEngine/自社のいずれか。 【具体的な業務】 ◆アプリケーション/ゲームの開発業務 ◆クライアントとの折衝業務 ◆要件定義書、業務フロー作成 ◆画面詳細設計書、テスト仕様書等、設計ドキュメントの作成 ... もっと見る
ネットワーク担当としてゲーム(コンシューマタイトル)のプログラム開発業務を担当して頂きます。 ・UnrealEngine4/5とC++を使用した、 非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築 ・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守 等 もっと見る
【概要】 Unity やUnreal 等の描画エンジンを使用し、バーチャルなキャラクター達をいきいきと動かしていただきます。 VTuberのオンライン、オフラインのライブやイベント、AR、その他各種Unity上でのカメラや照明等各種演出の仕込み、効率的な撮影システムの開発など。スタッフと協力しながら進めていただきます。 もっと見る
【概要】 企画、構成、演出など、様々な仕様に合わせてプログラミングを行い、コンシューマー、スマートフォンアプリ、デジタルコンテンツの制作を行います。 【具体的な仕事内容】 ■ゲーム内の敵、プレイヤー等のキャラクター制御/AI作成 ■イベント進行の制御 ■エフェクトの表示や制御 ■各種メニューやモード画面の作成 ■UI(ユーザーインター... もっと見る
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