2024/05/08 更新
【インフラエンジニア/ GCP】1億ダウンロードを超えのゲーム事業を支えるインフラエンジニアを募集!
■業務内容紹介 自社でIPを保有し高トラフィックを誇るスマホゲームやVR向けゲームなどの 大規模なインフラ環境の設計〜構築、運用をご担当いただきます。 多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、 インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし、 大規模なインフラ構築に挑戦したいとい... もっと見る
株式会社 コロプラ
設立年月日 2008年10月
従業員数 718人
平均年齢35.2歳
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
- >
- インフラエンジニア
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- 業界未経験歓迎
- リモート勤務の相談可
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- 上場
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
- 残業少なめ
条件に合ったコロプラの他の求人(22件)
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- 【ゲーム業界未経験歓迎 / 有名タイトル多数あり】ゲーム開発に挑戦したいサーバーサイドエンジニアを募集!
- 【オープンポジション】ご希望や適性に合わせてマッチしたポジションをご提案します!
- 【3Dキャラクターアーティスト】キャラクターを通じてゲームの魅力を引き上げるポジション!仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。
- 【3Dアニメーションアーティスト】キャラクターにアニメーションをつけることでゲームに命を吹き込むポジション!仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。
- 【3D背景アーティスト】ユーザーを楽しませるためのアイデアや見た目の提案など、一作業者ではなくクリエイターとして3DCG背景制作全般をお任せします!
- 【エフェクトデザイナー】一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階からエフェクト制作まで携わりたいアーティストを募集!
- 【3Dジェネラリスト】モデル、モーション、エフェクトなど分業体制ではなく、プロジェクトの状況に合わせ3DCG制作全般に携わっていただくポジションです!
- 【テクニカルアーティスト】ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために、適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです!
- 【テクニカルアーティスト(リグシステム開発)】ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために、適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです!
- 【制作進行(3DCG)】多くのユーザー様に遊んでいただいているゲームタイトルのデザイン制作全般に関わる進行管理のお仕事です!
- 【3DCGスーパーバイザー】コロプラ STAR STUDIOSの新規タイトルにて主に3Dリソースの外注進行管理、クリエイティブディレクションを担当していただきます!
- 【アートディレクター】アートの方針を打ち出し、ゲーム全てのアートの方向性を形作る仕事です!ご自身の打ち出されたアートがゲームの品質にダイレクトに影響する非常に重要な役割です。
- 【UIデザイナー】ゲームタイトルのUIデザインや、ロゴやお知らせなどの2Dグラフィック制作・モーショングラフィックス制作を担当!共にゲーム体験を形作っていただけるクリエイターを募集してます。
- 【コンセプトアーティスト】多くのユーザーに楽しんでもらえるゲーム開発および運用タイトルにおける世界観、グラフィックの立案を担当!
- 【キャラクターデザイナー】多くのユーザーに楽しんでもらえるゲーム開発および運用タイトルにおける世界観、グラフィックの立案を担当!
- 【3D|モバイルゲーム】ビルドエンジニアを募集!
- 【新規タイトル|ゲーム業界出身優遇】未公開タイトルのバックエンドエンジニアを募集!
2022/12/09 更新
コンシューマゲームのリードプログラマーを募集!!※マネジメント経験のある方歓迎
・コンシューマゲーム開発における、ゲーム全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけでなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアの実現から携わる ・プランナー... もっと見る
株式会社 ゲームフリーク
設立年月日 1989年04月
従業員数 169人
平均年齢36.0歳
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- ゲームプログラマー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- 週に1回以上のリモート
- リモート勤務の相談可
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- 自社サービス製品あり
条件に合ったゲームフリークの他の求人(35件)
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- コンシューマーゲーム開発におけるバックエンド開発をお任せいたします!
- コンシューマーゲーム開発におけるクラウドインフラ領域をお任せいたします!
- コンシューマーゲーム開発におけるリアルタイムゲームサーバー領域をお任せいたします!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるゲームプログラマを募集
- 『ポケットモンスター』シリーズのプロジェクトマネージャー
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるモーションデザイナー募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるカットシーンデザイナー募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるライティングアーティスト募集中!!
- 世界的に有名なIPでテクニカルアーティスト(ツール)募集中!!※第二新卒応募可
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるゲームプログラマを募集※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズの次世代アニメーション表現の研究開発をお任せします!! ※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズのゲームエンジン開発に関わるシステムプログラマ募集中!! ※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズの新たなグラフィックス技術の可能性を一緒に追求しませんか?※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズのプロジェクトマネージャー【ジュニアクラス
- 『ポケットモンスター』シリーズを生み出した会社で人事採用担当をお任せします!
- 『ポケットモンスター』シリーズを生み出した会社でアシスタントプロジェクトマネージャーをお任せします!
- 『ポケットモンスター』シリーズを生み出した会社で情報管理スタッフをお任せします!
- 通信ゲームプログラマ(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)
- 【契約社員】ビルドエンジニア(QA)※フルリモートワーク可
- 【契約社員】サウンドプランナー(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)
- 【契約社員】イベントプランナー(新規IP開発配属)
- 『ポケットモンスター』シリーズにおけるライブラリプログラマを募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズの次世代アニメーション表現の研究開発をお任せします!!
- 『ポケットモンスター』シリーズのゲームエンジン開発に伴うシステムプログラマ募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズを開発する当社で情報システム担当(自動化アプリ開発・運用エンジニア)を募集!!
- 新しい遊びを追求するゲームプランナー募集!! ※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わる通信領域のシステムプログラマ募集!!※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズを生み出した会社で人事採用をお任せします!
- 世界的に有名なIPでテクニカルアーティスト(プロシージャル)募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズのバトルシステム開発に携わってみませんか?※第二新卒歓迎
2024/12/19 更新
【リモート可】ゲームプロデューサー~東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後/ゲーム運営・開発経験を活かしたキャリアアップができます!~
┌─────────────────────────────┐ ◎職務内容◎ └─────────────────────────────┘ ゲームタイトル運営特化事業で様々なタイトルのプロデューサーをお任せします! 【具体的には】 ・タイトルの予算策定、予算執行 ・KPI分析に基づく運用改善、企画立案 ・チームマネジメント ... もっと見る
株式会社 マイネット
設立年月日 2006年07月
従業員数 371人
平均年齢33.3歳
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- プロデューサー・ディレクター・プランナー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- 週に1回以上のリモート
- リモート勤務の相談可
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 上場
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
- グローバルに活動
- 残業少なめ
条件に合ったマイネットの他の求人(17件)
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- 【リモート可】M&Aソーシング担当(マネージャー候補)~東証スタンダード上場/エンタメ業界最多M&A~
- 【リモート可】M&Aエグゼキューション担当(マネージャー候補)~東証スタンダード上場/エンタメ業界最多M&A~
- 【フルリモート】ゲーム3DCGディレクター~『龍が如く ONLINE』『夢王国と眠れる100人の王子様』など有名IPタイトルを新規開発・運営~
- 【将来のCTO候補】テックリード(サーバーエンジニア)~全社横断技術課題解決プロジェクトのコアメンバー/様々なゲームの開発・運営をリード/リモート可~
- 【フルリモート】ネイティブ(クライアント)エンジニア~上流工程から携われる/東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後~
- 【フルリモート】サーバーサイドエンジニア~上流工程から携われる/東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後~
- 【リモート可】ゲームレベルデザイナー~東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後/スペシャリストを目指したい方歓迎です!~
- 【リモート可】ゲーム運営/開発リードプランナー~東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後/ゲーム運営・開発経験を活かしたキャリアアップができます!~
- 【リモート可】ゲームディレクター~東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後/ゲーム運営・開発経験を活かしたキャリアアップができます!~
- ★子会社採用★【未経験・第二新卒歓迎】戦略・DXコンサルタント~Big4出身者の元でコンサルへチャレンジ/独自の育成プログラム/大手企業戦略案件多数保有~
- 【東証上場】グループ経営企画(全社重要課題解決スペシャリスト)~スピード感ある事業改革の中で経営を支える/リモート可~
- 【リモート可】法務担当~東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後~