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ゲーム制作スタジオの技術分野において日中間交渉やソリューション提供を担当し、自社内のテクノロジーノウハウを存分に活用しながら、ゲーム開発効率及び品質向上に貢献する。 具体的な仕事内容の例は以下の通りです。 1. 日本のゲーム制作スタジオと円滑なコミュニケーションを取り、ゲーム開発技術・サービスに対するニーズを発掘、理解し、具現化させる。 2. 技... もっと見る
スポーツには人の心を動かす力があります。 仲間と味わう達成感があります。 私たちはテクノロジーでスポーツの競技システム・観戦スタイルを革新し、スポーツが持っているその力を加速させます。 その想いから、「HADO」というARスポーツを開発しました。 そして現在、HADOは日本だけでなく欧米、アジア、中東など世界39ヵ国、109店舗へ導入さ... もっと見る
◆アートマネージャー/シニアリーダー業務全般 ・ゲーム開発における人員/スケジュール/品質管理 ・チームビルディング ・社内の他部署や外部協力会社との連携 ◆アートディレクター業務全般 ・UnrealEngine4/5やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトのアートディレクション ・プロダクトの品質管理 ・アート専門領域で... もっと見る
【概要】 新規ソーシャルゲームの開発やWEB3.0新規事業への挑戦に伴い、 CTOとして裁量を持ってプロジェクトを牽引していただくいただけるエンジニアを募集します。 【具体的な仕事内容】 ・リーダーとしてのエンジニアチームのマネジメント ・ソ―シャルゲームの企画、開発 ・NFTやブロックチェーンを用いたサービスの企画、開発 ・システム... もっと見る
playgroundは“夢を与える仕事を、夢の職業にする。”をミッションに掲げるエンターテック企業です。 弊社サービスの提供によって、スポーツや音楽などのエンタメ市場のDXを促進し、興行主の収益向上を実現するため日々奮闘しています。 主軸事業としては、入場管理をDXする“電子チケット発券サービス「MOALA Ticket(旧Quick Tick... もっと見る
新作ゲームの企画段階から携われる統括ディレクターとしてご活躍いただきたいと考えております。 現在運営中のラストクラウディアやクリッタークルーを始め、新規企画ゲームがございますので、立ち上げフェーズから総監督の代表 早貸と共にゲーム作りに携わっていただけます。 【業務内容】 ・戦略(コンセプト、方針)の策定、体制(アサイン、採用)の構築 ・ゲ... もっと見る
社内向けWebサービスの保守 社内で利用している、Ruby on Rails で作られた売上管理ツール、360度評価ツールなどの保守業務 新規社内向けWebサービスの開発 新規開発依頼があった場合、新規の社内向けWebサービスの設計・開発業務 もっと見る
This Product Owner will have a chance to focus on the blockchain and web3 segment as well as the web2 segment of our product and help create and deliver best-in-class business s... もっと見る
(株)電通のアニメ部門と連携、商品化権利を保有するアニメ作品及び、キャラクターの版権を使用したゲームライセンス/商品化の営業、監修、契約管理等を行っていただきます。以下具体的業務内容です。 ■アニメ作品を考慮した、ゲーム化/ゲームコラボ/商品化のライセンス戦略立案とライセンシーへの営業 ■ライセンシーと、ゲーム化/ゲームコラボ/商品化の開発リリース... もっと見る
今回募集しているフロントエンドエンジニア・マークアップエンジニア・Webコーダーのあなたにお任せするのは、自社(グループ企業)の案件です。 ■業務内容 金融・資産運用Webスクールや、弊社グループ事業の開発におけるコーディング・フロントエンド部分を担当いただきます。 多機能なユーザーサイトや、LPなど販促ツールなど多岐に渡る案件をお任せし... もっと見る
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