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当社は経済メディアとして、紙としての「新聞」から日本でもいち早く「デジタル」に舵を切って事業を推進してきました。そしてデジタルならではのスピード感や表現力を駆使し、「日経電子版」は世界有数のオンラインメディアへと成長を遂げてきています。 また事業領域は報道を軸としたメディア領域だけでなく、広告を中心とした領域、データビジネスを中心とする領域、教育... もっと見る
■ほぼ日のリードエンジニアの仕事 ほぼ日がつくるさまざまな「場」や「コンテンツ」は、 技術でもっとおもしろくできたり、 技術から「こんなことができるかも!」とおもしろいアイデアが生まれたりします。 アイデアを実現するために必要な技術や、開発規模はさまざまです。 時には社外の開発パートナーの方に協力いただくこともあります。 みんな... もっと見る
・ゲーム開発者を含むスクウェア・エニックス・グループ会社(国内)の従業員や協力会社様との協業において、業務効率化や働き方の多様化に役立つ、Windowsをベースとした社内ITインフラ(認証基盤など)およびゲーム開発用インフラ(ビルドサーバーやデバックサーバーなど)の設計・構築・運用業務を担当して頂きます。 将来的には、Microsoft製品・サービス... もっと見る
映像制作を主な事業としている当社ですが、今後の事業成長に伴い、ITの力で事業成長を促進させ、社内の様々な問題を解決していくコーポレートエンジニアを募集します。今後の事業に最適な社内IT環境を企画・実行し、社内ユーザが働きやすくなることを目的としたサービス運用全般を担当して頂きつつ、適切なITサービスの選定や導入、運用方法の改善提案などITサービスマネジ... もっと見る
自社プロダクトの1つのEMをお任せします。 【メイン担当の業務】 ・ピープルマネジメント ・開発リソースマネジメント ・開発プロセスの改善 ・エンジニアの育成 【サブ担当あるいは協力をお願いしたい業務】 ・エンジニア採用活動(CTOが主導。適宜エンジニアメンバーも参加) ・プロジェクトマネジメント(PdMが主導。エンジニアとして... もっと見る
■担当するサービス 電子コミックサービス「LINEマンガ」のサーバーサイド開発業務に携わっていただきます。 「LINEマンガ」は2013年にリリースされて以降、右肩上がりで成長してきました。 <直近の実績> ・国内:アプリ消費支出ランキング2位(ゲームを除く/2022年度/出展:data.ai) ・世界全体:アプリ消費支出ランキング... もっと見る
【業務内容】 組織強化のためリードエンジニアとして、エンジニアリング組織や文化のドライブをお任せできる方を募集します! 出版社・新聞社のデジタル化が進んでいる中、当社のメディア向けCMSへの問い合せは非常に多く、事業拡大を行ってきました。この自社開発CMSは これまで40数メディアに提供し、総PV数6000万という実績があります。 しかし、... もっと見る
【雇入れ直後】 ◆業務内容 ・社内エンジニアとして、当社の「CodeZine(コードジン)」「MarkeZine(マーケジン)」といったWebメディアや、自社ECサイト「SEshop」、社内システム等の開発と保守を行っていただきます。 ・社内Webシステムのほとんどをフルスクラッチのオリジナルで内製開発しており、社内エンジニアによって日々改修... もっと見る
400万ユーザーを突破したAI英語教材 abceed を運営しております。 abceedの特徴は「英語学習サービス」でありながら、「コンテンツプラットフォーム」という側面も持ち合わせている点が大きな特徴です。市販の書店で販売される人気英語教材が既に「800冊」以上掲載されており、英語学習者は質の高い英語教材をデジタル上で効率よく学習することが可能... もっと見る
宣伝会議では様々なWebサイトを運営しています。 - 宣伝会議オンライン - AdverTimes - 宣伝会議デジタルマガジン - 宣伝会議賞 - 販促コンペ - BOVA - オンラインEXPO など 上記をはじめとした、Webコンテンツの企画・開発・運営を担当していただきます。 具体的には、 - ユーザーの視点から... もっと見る
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